{"id":2949,"date":"2011-04-04T06:12:08","date_gmt":"2011-04-04T04:12:08","guid":{"rendered":"http:\/\/flaven.fr\/?p=2949"},"modified":"2013-10-02T03:54:07","modified_gmt":"2013-10-02T01:54:07","slug":"webdoc-jeux-videos-ihgamz-retour-sur-la-genese-et-lavenir-des-jeux-videos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/flaven.fr\/2011\/04\/webdoc-jeux-videos-ihgamz-retour-sur-la-genese-et-lavenir-des-jeux-videos\/","title":{"rendered":"Webdoc, Jeux vid\u00e9os &#8211; IHGamZ, retour sur la gen\u00e8se et l&#8217;avenir des jeux vid\u00e9os"},"content":{"rendered":"<p><!-- Webdoc, Jeux vid\u00e9os - IHGamZ, retour sur la gen\u00e8se et l'avenir des jeux vid\u00e9os --><br \/>\n<!--  Jeux, Vid\u00e9o, Flash, pacman, pong, mario, splatterhouse, the legend of zelda, starfox adventures, space invaders, donkey kong, Miyamoto --><\/p>\n<p><a title=\"Webdoc, Jeux vid\u00e9os - IHGamZ, retour sur la gen\u00e8se et l'avenir des jeux vid\u00e9os\" class=\"bigpic\" href=\"#\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b.jpg\" width=\"600\" height=\"235\" alt=\"Webdoc, Jeux vid\u00e9os - IHGamZ, retour sur la gen\u00e8se et l'avenir des jeux vid\u00e9os\" \/><\/a><em>Copyright&copy;ihgamz.fr<\/em><\/p>\n<p>Si les noms de pacman, pong, mario, splatterhouse, the legend of zelda, starfox adventures, space invaders, donkey kong&#8230; ne vous disent rien. Vous \u00eates confront\u00e9(e) au dilemme suivant qui est le premi\u00e8re expression du &#8220;gamedesign&#8221; :<\/p>\n<ol>\n<li>Soit c&#8217;est une nouvelle fois, l&#8217;occasion de passer votre chemin*.<\/li>\n<li>Soit c&#8217;est de prendre une le\u00e7on de culture g\u00e9n\u00e9rationnelle sur le jeux vid\u00e9o.<\/li>\n<\/ol>\n<p><i>* A moins d&#8217;habiter sur une ile d\u00e9serte, il nous semble aujourd&#8217;hui difficilement concevable qu&#8217;une personne n&#8217;est jamais entendu au moins une fois l&#8217;un des ces noms !<\/i><\/p>\n<p>Les apparences sont trompeuses, l&#8217;objet en lui-m\u00eame, ressemble plus \u00e0 premi\u00e8re vue \u00e0 un remake r\u00e9gressif et plut\u00f4t masculin qu&#8217;\u00e0 un webdocumentaire. Visuellement notamment, on est vite plong\u00e9 vraiment dans un univers tr\u00e8s nostalgie Tron-Pong du d\u00e9but 80, les temps h\u00e9ro\u00efques du jeux vid\u00e9os. Tr\u00e8s vite, pourtant, ce petit module se r\u00e9v\u00e8le en fin de compte tr\u00e8s instructif sur la gen\u00e8se et le devenir des jeux vid\u00e9os, il est truff\u00e9 d&#8217;anecdotes amusantes et instructives sur l&#8217;histoire du jeux vid\u00e9os.<\/p>\n<p>Il est vrai que chez 3WDOC, on a trich\u00e9 et on a mis la main directement sur le fichier <code>.xml<\/code> qui contient toutes les informations-cl\u00e9s sur les principaux jeux d&#8217;o\u00f9 cette soudaine infaillibilit\u00e9 quant \u00e0 notre culture en mati\u00e8re de jeux vid\u00e9os.<\/p>\n<p>C&#8217;est l&#8217;agence Kipik, qui s&#8217;est frott\u00e9 \u00e0 d&#8217;\u00e9pineuses questions telles que &#8220;Comment \u00e9taient per\u00e7us les joueurs au temps des premi\u00e8res consoles ?&#8221; ou &#8220;La d\u00e9mat\u00e9rialisation sonne t-elle la fin des consoles ?&#8221;, et nous gratifie de ce cours magistrale sur le jeux vid\u00e9o \u00e0 l&#8217;aide de diff\u00e9rents intervenants. Au-de-l\u00e0 de cette mise au point instructive, c&#8217;est un joli petit coup de pub&#8230; <\/p>\n<p>A n&#8217;en pas dout\u00e9 le jeu reste un support de narration et de fiction encore peu exploit\u00e9e. L&#8217;\u00e9crivain Chlo\u00e9 Delaume ne s&#8217;y \u00e9tait pas tromp\u00e9e, avec son projet men\u00e9 autour jeu de simulation de vie virtuelle cr\u00e9\u00e9 par Will Wright en 1999, Les Sims\u2122. <\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-2949 gallery-columns-1 gallery-size-medium'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf-300x225.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf-300x225.jpg 300w, https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf-94x70.jpg 94w, https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf-420x315.jpg 420w, https:\/\/flaven.fr\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/IHGamZ_b_bf.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<blockquote><p>\nTous les \u00e9l\u00e9ments disponibles dans cet article sont visibles sur le site de ihgamz.fr &#8211; <a href=\"http:\/\/ihgamz.fr\/\" target=\"_blank\">http:\/\/ihgamz.fr\/<\/a><br \/>\n<br \/>\nLes droits de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle sur l&#8217;ensemble des \u00e9l\u00e9ments (animations, photographies, illustrations, images, textes, recettes, fiches techniques, musiques etc&#8230;) composant les \u00e9l\u00e9ments de cet article sont la propri\u00e9t\u00e9 exclusive de leurs auteurs.\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>Ky\u014dto, Japon, le si\u00e8ge historique de Nintendo<\/b><\/p>\n<p>\t[geo_mashup_map  height=&#8221;235&#8243; width=&#8221;600&#8243; map_type=&#8221;G_HYBRID_MAP&#8221; zoom=&#8221;14&#8243; add_overview_control=&#8221;true&#8221; add_map_type_control=&#8221;true&#8221;]<\/p>\n<h2>Pour aller plus loin<\/h2>\n<ul>\n<li>Pong de Nolan Bushnell<br \/><a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Pong\" target=\"_blank\">http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Pong<\/a><\/li>\n<li>Tron de Steven Lisberger, de 1982<br \/><a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Tron\" target=\"_blank\">http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Tron<\/a><\/li>\n<li>Une tentative dans la vraie vie de Pong<br \/><a href=\"http:\/\/www.dailymotion.com\/video\/x100hs_pong-in-real-life_fun\" target=\"_blank\">http:\/\/www.dailymotion.com\/video\/x100hs_pong-in-real-life_fun<\/a><\/li>\n<li>Chronologie du jeu vid\u00e9o<br \/><a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Chronologie_du_jeu_vid%C3%A9o\" target=\"_blank\">http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Chronologie_du_jeu_vid%C3%A9o<\/a><\/li>\n<li>Un moustachu aussi c\u00e9l\u00e8bre que Freddie Mercury, Mario (\u30de\u30ea\u30aa?)<br \/><a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Mario\" target=\"_blank\">http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Mario<\/a><\/li>\n<li>Le projet Corpus Simsi<br \/><a href=\"http:\/\/www.chloedelaume.net\/sims\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.chloedelaume.net\/sims\/<\/a><\/li>\n<li>L&#8217;agence Kipik<br \/><a href=\"http:\/\/ihgamz.fr\/Agence\/\" target=\"_blank\">http:\/\/ihgamz.fr\/Agence\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si les noms de pacman, pong, mario, splatterhouse, the legend of zelda, starfox adventures, space invaders, donkey kong&#8230; ne vous disent rien. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9704,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"bf_ai_meta_description":"Webdoc IHGamZ analyse la gen\u00e8se et l'avenir des jeux vid\u00e9o. 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