Bonnes pratiques, Android – Un résumé des bonnes pratiques pour le développement d’application mobile sous Android

Un article consacré aux “Best Practices” dans le développement d’applications Android, provenant toujours de la même source Futurice. https://github.com/futurice/ios-good-practices https://github.com/futurice/android-best-practices 1. Utiliser Gradle L’utilisation de…

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Virtual Box, Responsive, Tablette, Web, Mobile – Installer Virtual Box pour visualiser et tester l’expérience utilisateur (UX)

Devant la fragmentation des plates-formes et des navigateurs, il devient de plus en plus difficile de tester chaque environnement (web, mobile, tablette et TV connecté).…

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UX, Wireframe, Widget Library, Axure – Créer une bibliothèque Widget Library Axure pour faire des maquettes des écrans Google TV

L’utilisation des widget libraries d’Axure, que l’on traduira très approximativement par bibliothèque, présente 3 avantages que l’on peut résumer ainsi : efficacité, cohérence et collaboration.…

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Google TV, Android, Emulateur, Télévision connectée – Installer l’émulateur de la plate-forme de télévision connectée, Google TV

Quoi de plus amusant d’explorer l’écosystème de Android qui s’attaque à toutes la plates-formes et à tous les usages, après avoir découvert le SDK Android…

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