Tout le monde connait powerpoint ou keynote. Compte tenu du fait que le partage d’information et la communication étaient déjà prégnants dans le monde du…
Continue reading → deck.js, JavaScript – Faire une présentation avec deck.js
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Tout le monde connait powerpoint ou keynote. Compte tenu du fait que le partage d’information et la communication étaient déjà prégnants dans le monde du…
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Il s’agit de comprendre rapidement comment concevoir puis de coder “grosses mailles” une API. Les objectifs de cette expérience étaient les suivants : Découvrir les…
La question qui agite ce billet est : Comment faire en sorte qu’une newsletter patiemment conçue puisse s’afficher correctement tout aussi bien dans un client…
Voilà un framework intéressant et élégant, une synthèse habile tant au niveau marketing qu’au niveau du code entre Symfony et CodeIgniter, beaucoup d’emprunts à RoR…
Continue reading → Laravel, PHP, Framework – Introduction à Laravel PHP Framework
Pour essayer de comprendre le fonctionnement d’un framework et modèle MVC qui sous-tend la logique de Symfony, rien de mieux que de raconter une “user…
Devant la fragmentation des plates-formes et des navigateurs, il devient de plus en plus difficile de tester chaque environnement (web, mobile, tablette et TV connecté).…
Dans un précèdent billet, on avait vu comment utiliser le plugin de jQuery Template pour se faciliter le travail de génération de pages/écrans/IHM depuis des…
MapBox, voila semble-t-il un très sérieux concurrent à Google Map ? Qui pourrait imaginer aujourd’hui qu’une telle concurrence fusse possible ? Eh bien MapBox l’a…
Il est parfois assez compliqué avec la seule utilisation d’émulateurs (android, iOS, Windows Phone…) de tester de manière correcte un site que l’on souhaite faire…
Après avoir conçu mollement une librairie pour Axure pour faire du wireframe des écrans d’une application de Google TV, on se devait de porter la…
L’utilisation des widget libraries d’Axure, que l’on traduira très approximativement par bibliothèque, présente 3 avantages que l’on peut résumer ainsi : efficacité, cohérence et collaboration.…
Rien n’est plus ennuyeux que de devoir gérer des versions d’un projet contenant de très nombreux fichiers avec le risque inhérent de perdre les bons…
Quoi de plus amusant d’explorer l’écosystème de Android qui s’attaque à toutes la plates-formes et à tous les usages, après avoir découvert le SDK Android…
Collaboratif, Intuitif, Compatible HTML5 et d’autres formats, Riche graphiquement, Ergonomique en clair tous les bénéfices du logiciel bien pensé et qui est qui plus est…
Continue reading → Mockflow, wireframe, maquette – Réaliser des écrans interactifs avec Mockflow
Plusieurs articles ont été publiés sur ce blog sur responsive design et sur la manière le plus facile de tester pas forcement des applications mais…
Agile, voilà bien un mot qui est dans l’air du temps en ce qui concerne la gestion de projet web, mobile ou applicatif. Cet article…
Continue reading → Agile, Scrum, Méthodologie – Un tour d’horizon rapide sur la méthode agile
Réaliser de manière agile, intuitive et réactive les différentes interfaces d’une future application mobile ou une application web, voilà la promesse tenue par des logiciels…
Commençons ce qui sonne aujourd’hui comme une évidence, l’émergence de la mobilité avec son cortège de problématiques en terme de Webdesign, de “content delivery” et…
Un constat s’impose à l’évidence dans le monde du web et au-de-là, il est désormais beaucoup plus souhaitable en lieu et place d’un cahier des…
Continue reading → Wireframes, prototypes interactifs, prototypage, UX – Introduction à Axure RP 6